Idén már biztosan nem lesz javítás.
Most már bátran kijelenthetjük: a fejlesztők könnyelmű igéretet tettek akkor, mikor az első javítás érkezését a premiertől — november 16-a — számított két héten belülre ígérték. Ez ugye nem történt meg, holott a Crysis a gyönyörű grafika ellenére is “csöppet” optimalizálatlan játéknak nevezhető, így a Crytek-es srácoknak van min dolgozniuk. Ennek szellemében az első javítás a játékmenetet érintő változtatásokat minden bizonnyal nem fog tartalmazni, kizárólag teljesítmény-optimalizációt, legyen az akár egy- vagy többkártyás rendszer — SLI vagy CrossFire –, DirectX 9 vagy DirectX 10.