Úgy tűnik a zöldek megtalálták a módját, hogy vegyék fel a harcot az NVIDIA PhysX-el.
Az Open Phisics, ahogy a neve is mutatja egy olyan nyílt szabvánnyá kíván válni, mely a Bullet Phisics és a Pixelux Digital Matter (DMM) integrációját használó új technológiára épül. Az AMD reményei szerint az új kezdeményezéshez sok játék fejlesztő cég fog csatlakozni, mert mint elmondták az NVIDIA PhysX-et nem azért használják a fejlesztők, mert arra vágynak, hogy az általa elérhető fizikai gyorsítás révén jobbak legyenek a játékok. Az ok ennél sokkal prózaibb, pénzt kapnak azért, hogy a PhysX támogatás bekerüljön a szoftverükbe. Az AMD reményei szerint a nyitott szabvány által gyorsított fizika gyorsan elterjedhet mint a PhysX alternatívája. Mit mondhatunk erre? Ártani biztos nem fog!