1 millió poligon, 1080p felbontás, 350 MB-os textúrák, 40 különböző shader – a Quantic Dream techdemója ezzel bombázta a PlayStation 4-et.
A Sony új generációs konzolja megbirkózott a terheléssel, bár 4 GB-nyi GDDR5 memória elfogyasztásra került. Az optimalizációk hiánya okán a sebesség erősen ingadozott – elvileg 30 és 90 fps között mozgott a tempó –, azért így is rendkívül látványos az anyag.
Kíváncsian várjuk, hogy az Xbox One mikor fog meglepni minket hasonló demonstrációval.