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É assim que os jogos de computador aparecem no futuro!

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Os gráficos fotorrealistas são apenas uma extensão de distância, que é quase indistinguível da realidade.

Echdemo explorando os limites

O vídeo abaixo ("Descobrindo os limites de renderização em tempo real") foi feito por Rense de Boer, que já não é o primeiro a chamar a atenção para suas animações profissionais 3D. De acordo com o CV do perito, a 14 atua na indústria há vários anos, durante a qual ele transferiu vários desenvolvedores bem-sucedidos (DICE, Epic Games, Sony, V1 Interactive). No final do vídeo, você verá a base técnica desta vez com o motor do Unreal Engine.

Parece incrível!

A demonstração de tecnologia manipulativa em tempo real, obviamente, não requer uma unidade do dia-a-dia: Intel Core i7-5960X, 64 GB RAM e duas máquinas NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Gráficos de alta qualidade no presente mostram o futuro, já que certamente levará alguns anos para um PC comum para lidar com esses desafios de alto nível.

Fonte: ComputerBase