이것은 컴퓨터 게임이 미래에 어떻게 생겼는지입니다!

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실사 그래픽은 거리와 거리가 멀어 현실과 거의 구별 할 수 없습니다.

한계를 탐구하는 echdemo

영상은 아래에 볼 수 있습니다 ( "실시간 국경을 렌더링 탐사") 이미 전문적인 품질의 애니메이션 3 자체에주의를 환기하는 첫번째 아니다 Rense 드 보어에 의해. 업계에서 전문가의 이력서는 14 년 캐스트, (DICE 에픽 게임즈 (Epic Games), 소니, V1 인터랙티브) 아래 여러 유명 개발 회사를 돌았 다. 비디오의 끝에서 당신은 언리얼 엔진 엔진에서 제공하는이 시대를위한 기술적 기초를 볼 수 있습니다.

놀랍다!

이 기술은 평범한 드라이브를 필요로하지 않습니다 물론 실시간 데모에서 조작 할 수 있습니다 : 인텔 코어 i7-5960X, RAM의 64 GB 및 NVIDIA 지포스 GTX 두 1080을 당신은 기계했다. 높은 품질의 그래픽은 일반 PC는 쉽게 높은 수준의 도전에 대처할 수있을 때까지 현재의 미래, 그것은 확실히 몇 년 더 걸릴 것입니다 보여줍니다.

출처 : ComputerBase