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サーチ
  • Szoftver
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これは、将来コンピュータゲームのように見える方法です!

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スターは非アクティブですスターは非アクティブですスターは非アクティブですスターは非アクティブですスターは非アクティブです

フォトリアリスティックなグラフィックスは、単なる距離のストレッチであり、現実とほとんど区別できません。

限界を探検するechdemo

以下のビデオ(「リアルタイムレンダリングの限界の発見」)は、もはやプロの3Dアニメーションに注意を喚起する最初のものではないRense de Boerによってなされました。 エキスパートのCVによれば、14は数年間、業界で活躍しており、DICE、Epic Games、Sony、V1 Interactiveなど多くの開発者に転身しています。 ビデオの最後には、今度はUnreal Engineエンジンの技術的な基礎が見えます。

それは素晴らしいようです!

インテルCore i7-5960X、64 GB RAM、2台のNVIDIA GeForce GTX 1080 Tiマシンなど、日常的な操作技術のデモンストレーションでは、日常的なドライブは必要ありません。 現在の高品質なグラフィックスは未来を示すものです。通常のPCがこのような高いレベルの課題に対処するには数年かかるでしょう。

出典:ComputerBase