Ini adalah bagaimana permainan komputer terlihat seperti di masa depan!

Pembaca Review:0/5

Bintang tidak aktifBintang tidak aktifBintang tidak aktifBintang tidak aktifBintang tidak aktif
 

Grafik fotorealistik hanya sebatas jarak, yang hampir tidak bisa dibedakan dari kenyataan.

echdemo menjelajahi batasnya

Video di bawah ini ("Menemukan Batas Penyesuaian Real-Time") dibuat oleh Rense de Boer, yang bukan lagi orang pertama yang memperhatikan animasi 3D profesionalnya. Menurut CV ahli, 14 telah berkecimpung di industri ini selama beberapa tahun, di mana dia telah beralih ke banyak pengembang sukses (DICE, Epic Games, Sony, V1 Interactive). Di akhir video, Anda akan melihat dasar teknisnya kali ini dengan mesin Mesin Unreal.

Ini terlihat menakjubkan!

Demonstrasi teknologi manipulatif real-time jelas tidak memerlukan pengandar sehari-hari: Intel Core i7-5960X, RAM 64 GB dan dua mesin NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Grafik berkualitas tinggi saat ini menunjukkan masa depan, karena pasti akan memakan waktu beberapa tahun bagi PC biasa untuk menghadapi tantangan tingkat tinggi tersebut.

Sumber: ComputerBase