person_outline
որոնում

Այսպիսով, համակարգչային խաղերը նման են ապագայում:

Ընթերցողների կարծիքը. 0 / 5

Սթարն անգործուն էՍթարն անգործուն էՍթարն անգործուն էՍթարն անգործուն էՍթարն անգործուն է

Ֆոտոռեպորտաժային գրաֆիկան պարզապես ընդարձակ տարածություն է, որը գրեթե աննշան է իրականությունից:

եզրակացություն սահմանելով սահմանները

Ստորեւ նկարված տեսանյութը («Բացահայտելով իրական ժամանակի ցուցադրման սահմանները») ստեղծվել է Rense de Boer- ի կողմից, որն այլեւս առաջինն է, որին ուշադրություն է դարձնում նրա մասնագիտական ​​3D անիմացիաներին: Փորձագետի CV- ի համաձայն, 14- ը եղել է արդյունաբերության մեջ մի քանի տարի, որի ընթացքում նա դարձել է շատ հաջողակ մշակողներ (DICE, Epic Games, Sony, V1 Interactive): Տեսանյութի վերջում կտեսնեք տեխնիկական հիմքը այս անգամ Unreal Engine շարժիչով:

Դա հիանալի տեսք ունի:

Իրական ժամանակի մանիպուլյատիվ տեխնոլոգիաների ցուցադրումը ակնհայտորեն չի պահանջում ամենօրյա հսկողություն `Intel Core i7-5960X, 64 GB RAM եւ երկու NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti մեքենաներ: Ներկայիս բարձրորակ գրաֆիկան ապացուցում է ապագան, քանի որ դա մի քանի տարի կպահանջվի սովորական համակարգչի համար `հաղթահարելու նման բարձր մակարդակի մարտահրավերները:

Աղբյուրը `ComputerBase