• Szoftver
  • kirjutatud:
  • Loe: 1767

Nii näevad arvuti mängud tulevikus välja!

Lugejate ülevaade: 0 / 5

Täht on passiivneTäht on passiivneTäht on passiivneTäht on passiivneTäht on passiivne

Fotorealistlik graafika on vaid kaugus, mis tegelikkusest peaaegu ei eristata.

Echdemo uurib piiranguid

Allpool olev video ("Reaalajas kuvamise piiride avastamine") tegi Rense de Boer, kes pole enam esimene, kes pöörab tähelepanu oma professionaalsetele 3D animatsioonidele. Vastavalt eksperdi CV-le on 14 olnud tööstuses mitu aastat, mille käigus on ta üle võtnud mitmeid edukaid arendajaid (DICE, Epic Games, Sony, V1 Interactive). Video lõpus näete sellel ajal tehnilist alust Unreal Enginei mootoriga.

Tundub hämmastav!

Ilmselgelt ei vaja reaalajas manipuleeritavat tehnoloogia tutvustamist igapäevast autot: Intel Core i7-5960X, 64 GB RAM ja kaks NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti masinat. Praegune kvaliteetne graafika näitab tulevikku, sest see võtab tavaliste arvutitega kindlasti paar aastat, et tulla toime selliste kõrgetasemeliste väljakutsetega.

Allikas: ComputerBase