person_outline
пошук

Такім чынам, яны глядзяць у будучыню кампутарных гульняў!

рэйтынг: 0 / 5

зорка форумузорка форумузорка форумузорка форумузорка форуму

У фотарэалістычных графіках толькі даўжыня адной рукі, ён амаль нічым не адрозніваецца ад рэальнасці.

echdemo даследуючы межы

Відэа можна паглядзець ніжэй ( «даследаванне ў рэжыме рэальнага часу рэндэрынгу межаў») па Rense дэ Бур, які ўжо не першы, каб прыцягнуць увагу да сябе з прафесійным якасцю анімацыі 3. У рэзюмэ экспертаў галіны кідае 14 гадоў, апынулася некалькі аўтарытэтных развіцця кампаніі (DICE, Epic Games, Sony, V1 Interactive) ніжэй. У канцы відэа, і вы можаце ўбачыць тэхнічную базу для гэтага часу, адведзенага на Unreal Engine Engine.

Дзіўна прыгожы!

Тэхналогія можа маніпуляваць у рэжыме рэальнага часу дэманстрацыі, вядома, яна не патрабуе звычайнага драйву: Intel Core i7-5960X, 64 Гб аператыўнай памяці і NVIDIA GeForce GTX два 1080 Вы былі машынай. Графіка высокай якасці паказвае будучыню ў сучаснасці, гэта, безумоўна, спатрэбіцца яшчэ некалькі гадоў, пакуль звычайны кампутар не можа лёгка справіцца з такімі праблемамі на высокім узроўні.

Крыніца: Кампутарная база дадзеных