person_outline
search

هذه هي الطريقة التي تبدو ألعاب الكمبيوتر في المستقبل!

قراء القراء: 0 / 5

النجمة غير نشطةالنجمة غير نشطةالنجمة غير نشطةالنجمة غير نشطةالنجمة غير نشطة

رسومات واقعية هي مجرد امتداد المسافة، والتي لا يمكن تمييزها تقريبا من الواقع.

إكديمو استكشاف حدود

ويمكن الاطلاع على الفيديو أدناه ( "الاستكشاف في الوقت الحقيقي مما يجعل الحدود") من خلال Rense دي بوير، الذي هو بالفعل لم يكن أول من لفت الانتباه إلى نفسها مع الجودة الفنية للرسوم المتحركة 3. السير الذاتية للخبراء في صناعة يلقي 14 سنوات، تحولت العديد من شركات التطوير السمعة (DICE، ألعاب ملحمة، سوني، V1 التفاعلية) أدناه. في نهاية الفيديو ويمكنك ان ترى الأساس التقني لهذا الوقت التي يقدمها المحرك غير واقعي.

يبدو مذهلا!

التكنولوجيا يمكن التلاعب في مظاهرة في الوقت الحقيقي بالطبع لا يتطلب أي محرك عادي: إنتل كور i7-5960X، 64 GB من ذاكرة الوصول العشوائي وNVIDIA GTX غيفورسي اثنين 1080 لقد كنت آلة. وتظهر الرسومات عالية الجودة في المستقبل في الوقت الحاضر، فإنه بالتأكيد سوف يستغرق بضع سنوات أخرى، حتى جهاز كمبيوتر عادي يمكن التعامل بسهولة مع هذه التحديات على مستوى عال.

المصدر: كومبوترباس